Наша команда
Исполнительный директор
Александр Гладыш
Профессионально управляет командами для сложных ИТ-проектов, находит талантливых специалистов и обеспечивает их своевременную интеграцию в рабочие процессы. Ветеран с более чем шестнадцатилетним опытом работы: LogicEditor, GDTeam, Astrum Online, IT Territory, Step CG
Креативный директор
Александр Сванидзе
Эксперт в управлении командой художников, аниматоров и 3D-моделлеров, а также в создании потрясающих эффектов. Ветеран с более чем тринадцатилетним стажем работы: Digital Legends, Pixonic, GLU Mobile, Step CG
Директор по производству
Михаил Назаров
Пишет надежный код на протяжении более чем десяти лет: LogicEditor, GameInsight, GDTeam
Ведущий разработчик
Валерий Беляев
Первую программу написал в 1978 году на PL-I для ES ЭВМ. Знание MySQL и SQLite. Работал в ПАО "Ростелеком" ведущим программистом для разработки поддержки внутренних проектов.

Игростроем и Unity занимаюсь более 6 лет. Отличная математическая подготовка. Хорошо знаю сетевое взаимодействие (Photon)
Ведущий разработчик
Владимир Дубровский
Работал в: Yohoho Games, Uroboros Games, Tamashi Games.
Проекты: Save the Penguins, Открытки Деда Мороза, приложение для корпоративной компьютерной томографии VR.
Стек технологий: Unity3d, Unreal Engine, C ++, C #, php, python, sql db.
Менеджер проектов
Алексей Осипенко
Эксперт в области написания документации и разработки уникальных особенностей игр. Ведущий гейм-дизайнер и менеджер проектов. Ветеран игровой индустрии с опытом работы более тринадцати лет.
Ведущий разработчик
Константин Владимиров
Программирование, арт, управление, поддержка, оперирование сложных комплексных проектов. Компании: StepCG, Citadel Media
Проекты: Обитаемый остров, LastWorld, Черный орел 1-2, Адмирал, Ипподром, Эскадра
Разработчик лучшей социальной игры по версии конференции FlashGamm
Ветеран 14+ лет